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Portada de libro digital de Green Hat de Atmósfera Digital Premium para Cuarto de Primaria

Primaria 4° - Atmósfera Digital Premium

Primaria 4 es la suite más completa de programas educativos dirigidos a pequeños de 4° grado de educación básica encaminada a extender y consolidar el desarrollo de sus competencias de aprendizaje.

Edades

9 años

Materia

Primaria

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Descripción general

Primaria 4 es la suite más completa de programas educativos dirigidos a pequeños de 4° grado de educación básica encaminada a extender y consolidar el desarrollo de sus competencias de aprendizaje.

Principales características del paquete:

  • Programas educativos formales con apego curricular.
  • Programas educativos recreativos de libre aprendizaje.
  • Juegos educativos.
  • Registro y control de usuarios.
  • Reportes de avance por materia.
  • Reportes de avance global.
  • Materiales educativos en formato digital.
  • Premios
    • Minijuegos.
    • Fondos de pantalla.
    • Cortos de animación.
    • Juego mayor.
  • Reporte especial para padres y maestros
  • Guía para padres

Características particulares

Matemáticas 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Matemáticas 4°

  • Notación desarrollada. Valor posicional
  • Fracciones
  • Sucesiones con progresión aritmética
  • Sumas y restas de números decimales
  • Proporcionalidad
  • Desarrollos planos
  • Clasificación de triángulos
  • Uso del reloj y del calendario
  • Lectura de información
  • Ubicación de números naturales en la recta numérica
  • Representación de fracciones de magnitudes
  • Uso del cálculo mental para resolver sumas o restas con números decimales
  • Representaciones planas de cuerpos geométricos
  • Ángulos
  • Medición de ángulos
  • Comparación de superficies
  • Orden y comparación de números naturales
  • Descomposición de números naturales y decimales
  • Fracciones equivalentes
  • Sumas o restas de fracciones con diferente denominador
  • Algoritmo de multiplicación
  • Relación entre la suma y la multiplicación
  • Clasificación de cuadriláteros
  • Lectura de información en tablas o gráficas de barras
  • Fracción como parte de un todo
  • Sucesión de figuras compuestas, hasta con dos variables
  • Resolución de sumas o restas de números decimales
  • Algoritmo de la división
  • Perímetro y área de figuras poligonales
  • Perímetro y el área del rectángulo
  • Unidades cuadradas
  • Resolución de fracciones equivalentes
  • Expresiones equivalentes y cálculo del doble, mitad, cuádruple, triple, etc., de las fracciones
  • Sucesiones con figuras, las cuales representan progresiones geométricas
  • Complementos del 10 y sus múltiplos
  • El residuo en la división
  • Medidas de capacidad
  • Moda

Español 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Español 4°

  • Exponer un tema de interés
  • Escribir trabalenguas y juegos de palabras para su publicación
  • Elaborar descripciones de trayectos a partir del uso de croquis
  • Elaborar un texto monográfico sobre pueblos originarios de México
  • Escribir narraciones a partir de refranes
  • Escribir un instructivo para elaborar manualidades
  • Realizar una entrevista para ampliar información
  • Leer poemas en voz alta
  • Analizar la información de productos para favorecer el consumo responsable
  • Escribir notas enciclopédicas para su consulta
  • Escribir un relato a partir de narraciones mexicanas
  • Explorar y llenar formularios
  • Conocer datos biográficos de un autor de la literatura infantil o juvenil
  • Escribir notas periodísticas para publicar

Ciencias naturales 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Ciencias naturales 4°

  • ¿Cómo mejoro mi alimentación?
  • ¿Cómo me protejo y defiendo de las enfermedades?
  • ¿Por qué y cómo cambia mi cuerpo?
  • ¿Cómo se reproducen plantas y animales?
  • ¿En qué se parecen los hongos y las bacterias a las plantas y los animales?
  • ¿Cómo funcionan los ecosistemas y las cadenas alimentarias?
  • ¿Qué estados físicos se presentan en el ciclo del agua?
  • ¿Qué efectos tienen la temperatura y los microorganismos en los alimentos?
  • ¿Cuáles son los efectos del calor en los materiales?
  • ¿Qué es la fricción?
  • ¿Cómo produzco electricidad estática?
  • ¿Cuáles son las características que tiene la luz?
  • ¿Cómo se forman los eclipses?

Educación Cívica y Ética 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Educación Cívica y Ética 4°

  • Díselo a quien más confianza le tengas
  • Mis cualidades y las de mis compañeros
  • Derecho a ser protegido contra maltrato, abuso o explotación
  • Los servicios de salud
  • Actividades que disfrutamos en compañía de otras personas
  • Cuento hasta 10
  • La libertad, valioso derecho
  • Trato justo y respetuoso de los derechos de las personas
  • Metas Individuales y colectivas
  • La justicia en la escuela
  • México: un mosaico cultural
  • Mujeres y hombres trabajando por la libertad
  • Ambiente en equilibrio
  • Condiciones actuales de los grupos étnicos en México
  • México: una sociedad respetuosa de la singularidad y la pluralidad
  • El papel de las leyes en la convivencia democrática
  • Los derechos de los niños requieren de la participación de todos I
  • Los derechos de los niños requieren de la participación de todos II
  • Tomar decisiones colectivas sobre los alimentos y bebidas que se venden en la cooperativa escolar
  • Apego a la legalidad
  • La paz, una condición para el desarrollo
  • Análisis de conflictos cotidianos
  • Comunicación con las autoridades: una manera de participación política
  • Acceso a la información pública gubernamental
  • Diferentes formas de organización social

Geografía 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Geografía 4°

  • En busca de México
  • México y su división política
  • Los mapas hablan de México
  • Las regiones de México
  • Desde las montañas hasta el mar
  • ¿A dónde van los ríos?
  • Las regiones naturales de nuestro país
  • Las riquezas de nuestro país
  • Más mexicanos, ¿aquí o allá?
  • Cuando las ciudades crecen
  • Ni de aquí ni de allá
  • La cultura en México
  • Diversas actividades, diversos productos
  • Los tesoros de mi país
  • Comercio y turismo
  • ¿Cuánto ganan y en qué lo gastan?
  • ¿Cómo vivimos los mexicanos?
  • Los problemas ambientales de México
  • Los desastres que enfrentamos

Historia 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Historia 4°

  • Ubicación espacial y temporal del poblamiento de América y el surgimiento de la agricultura
  • El poblamiento: migrantes de Asia a América
  • Los primeros grupos humanos en el actual territorio mexicano
  • Una nueva actividad: La agricultura
  • Aridoamérica, Mesoamérica y Oasisamérica
  • Ubicación espacial y temporal de las culturas mesoamericanas
  • Culturas mesoamericanas
  • Las expresiones de la cultura mesoamericana
  • Ubicación espacial y temporal de los viajes de exploración de Cristóbal Colón
  • Las necesidades comerciales de Europa y los adelantos en la navegación
  • Los primeros contactos de España y América
  • La conquista de México Tenochtitlan
  • Expansión y colonización a nuevos territorios
  • Mestizaje e intercambio cultural
  • Ubicación espacial y temporal del virreinato de la Nueva España
  • La sociedad virreinal
  • La organización política: El virreinato
  • Las actividades económicas: agricultura, minería, ganadería y comercio
  • La iglesia novohispana
  • Motines, rebeliones y descontento social en el virreinato
  • Legado de la época virreinal
  • Ubicación espacial y temporal del movimiento de Independencia
  • Causas de la Independencia
  • El inicio de la guerra y la participación de Hidalgo y Allende
  • El pensamiento social y político de Morelos
  • Las guerrillas en la resistencia insurgente
  • La consumación de la Independencia

Inglés 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Inglés 4°

  • Phonics M and N
  • Consonant K
  • Consonant W
  • Consonant Digraph SH
  • Consonant Blend ST
  • Prefix Re
  • Antonyms
  • Comparative Adjectives
  • Frequency Adverbs
  • How to Form Plurals
  • Contractions
  • Simple Past of Irregular Verbs
  • Present Perfect
  • Simple Present vs Present Progressive
  • Household Items
  • Reading Money Amounts

Computación 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Computación 4°

  • Creación de un proyecto de video
  • Creación de una película
  • Inserción y formato de tablas
  • Objetos artísticos
  • Agregar formas e imágenes a una hoja de cálculo
  • Funciones básicas en las hojas de cálculo
  • Clasificación y consulta de datos
  • Aplicar temas a una presentación
  • Transición, animación y sonido en una presentación (PARTE1)
  • Transición, animación y sonido en una presentación (PARTE2)
  • Técnicas y aplicaciones en la Realidad Aumentada
  • Internet y correo electrónico (PARTE1)
  • Internet y correo electrónico (PARTE2)
  • Tipos de datos
  • Consultas en bases de datos
  • La IA como parte de tu vida
  • Aplicando efectos en Paint 3D

Uso del teclado 4°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Registro por texto o avatar.
  • Modos de menú simplificado o extendido.
  • TTS (uso de la voz de Windows).
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Diferencias entre dos imágenes.
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Uso del teclado 4°

  • Introducción a la mecanografía
  • El teclado de la computadora
  • Palabras secuenciales de la línea central
  • Palabras de la línea central
  • Frases de la línea central
  • Palabras secuenciales de la línea superior
  • Palabras de la línea superior
  • Frases de la línea superior
  • Palabras secuenciales de la línea inferior
  • Palabras secuenciales de las líneas central e inferior
  • Palabras de las líneas central e inferior
  • Frases de las líneas central e inferior
  • Palabras secuenciales de las líneas central y superior
  • Palabras de las líneas central y superior
  • Frases de las líneas central y superior
  • Palabras secuenciales de las tres líneas
  • Palabras de las tres líneas
  • Frases de las tres líneas
  • Texto completo

Mini Cars 4°

Videojuego de carreras de autos, en el que la gasolina serán las respuestas bien contestadas por parte del alumno. Incluye las materias matemáticas, español, ciencias naturales, geografía, formación cívica y ética e historia.

Compendio Escolar Vermic

Colección de recursos didácticos, incluyendo: biografías, mapas, diagramas del cuerpo humano, tablas y fórmulas matemáticas.

Érase una vez

Editor de historias ilustradas que estimula la creatividad de los pequeños. Incluye escenarios, personajes y capacidades de edición de imágenes y textos. Permite a los pequeños estudiantes crear biografías, cómics, poemas, noticias, narraciones y obras de teatro.

México

Programa educativo de geografía de la República Mexicana.

Gimnasio de Palabras 4°

Juego en el que los pequeños deben escribir las palabras que escuchan. Práctica de vocabulario y ortografía.

Words Gym 4°

Juego en el que los pequeños deben escribir las palabras que escuchan en inglés. Práctica de vocabulario y ortografía en inglés.

¿Qué incluye la Licencia del hogar?

Se puede instalar en todas las computadoras de un mismo hogar.

Permite 1 jugador simultáneo.

Permite un máximo de 5 usuarios registrados.

Permite 10 reactivos máximo para la guía impresa.

¿Qué incluye la Licencia escolar?

Se puede instalar en todas las computadoras de un mismo plantel.

Permite de 1 a 3 jugadores simultáneos.

Permite un número ilimitado de usuarios registrados.

Permite tantos reactivos como contemple cada materia.

Más información

Plataforma: Windows 10

Número de jugadores: 1

Idioma: Español

Desarrollador: Green Hat

Contacto de soporte: consultas@greenhat.mx

Al ponerte en contacto con el soporte de desarrollador, favor de proporcionar el correo electrónico con el que te registraste en educativapps.com y el código de orden que se te envió al momento de finalizar tu compra.

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