Un inicio fuerte. Con este paquete los pequeños podrán comenzar su camino con 5 clásicos de Vermic para preescolar e inicios de primaria junto con el Castillo de Drácula y el Maratón 7 maravillas, títulos perfectos para cuando entre a tercero de primaria con todas las ganas de aprender matemáticas.
Edades
2-11 años
Materia
Miscelánea
$34.99 $34.99 USD -0%
Descripción general
Un paquete que combina el paquete “Peques” y al paquete “Maratón Matemático”. Ideal para que, en una sola compra, alumnos de todos los grados puedan disfrutar de horas de diversión junto a Arnoldo y sus amigos. En esta entrega, los juegos incluidos en el paquete son:
Mis primeros clics
La primera aventura de muchas que los pequeños tendrán con la computadora. Mis primeros clics es un programa creado para que niños y niñas tengan un primer contacto con el ratón y se familiaricen con su uso. En el universo de Vermic existen muchas actividades que les permitirán no solo aprender, sino también divertirse en el camino. Los temas que abarca este título son:
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Apunta y clic
Es hora de sumergirse en el mundo de imaginación que guardan las casitas del árbol. En esta entrega Casimiro el topo se ha subido varios juegos para compartir y divertirse con los más pequeños. Dentro de la casa del árbol niños y niñas podrán:
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Memorama
De la casita del árbol ahora vayámonos al espacio. En esta ocasión los pequeños deberán ayudar a Casimiro a regresar a salvo a casa jugando una nueva y mejorada versión del clásico juego de memoria. Con esta versión hijos y alumnos podrán jugar tanto con amigos como ellos solos mientras encuentran pares de:
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Puzzle
Los rompecabezas, además de ser entretenidos, nos ayudan a desarrollar nuestras capacidades de concentración y resolución de problemas. En esta ocasión, Puzzle cuenta con más de 15 rompecabezas distintos disponibles en diferentes tamaños y grados de dificultad.
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Diccionario Visual
El nuevo diccionario electrónico de Boomer es una gran manera de ayudar a los más pequeños a descubrir y conocer el mundo que los rodea. Gracias a este diccionario, podrán darle nombre y forma a cosas que encuentren en su hogar, escuela o en alguna de sus aventuras fuera. Los temas que este juego incluye son:
Para aprender y divertirse, sus alumnos o hijos podrán repasar cada categoría en tres distintas modalidades: conocer uno a uno, jugar, jugar memoria y jugar Croy. En este último, el pequeño pondrá en práctica su aprendizaje para salvar a Croy, un buen amigo de Boomer, que necesitará de su ayuda para no caer.
Además, en cualquier momento del juego es posible imprimir el avance del pequeño, para conocer cómo le ha ido en el transcurso de su aventura de aprendizaje.
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Castillo de Drácula
El Castillo de Drácula es un juego de plataformas donde el alumno deberá controlar a Arnoldo para llegar hasta Drácula para derrotarlo. En su camino se enfrentará a toda clase de creaturas y, para derrotarlas, deberá contestar preguntas de los temas de matemáticas que seleccione, para así ganar armas que le ayudarán a cumplir su misión.
El Castillo de Drácula cuenta con 3 niveles, cada uno más complicado que el anterior y que asegurarán que el alumno aprenda mientras se divierte.
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Maratón 7 Maravillas
Maratón 7 Maravillas requiere más que buena condición física, es el momento perfecto para tus hijos o alumnos demuestren todo lo que han aprendido. Es una carrera donde las respuestas correctas en los más de 30 temas incluidos son lo que te llevará más lejos que al resto.
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¿Qué incluye la Licencia del hogar?
Instalaciones ilimitadas dentro de un mismo hogar.
Posibilidad de imprimir exámenes de hasta 10 preguntas.
¿Qué incluye la Licencia escolar?
Instalaciones ilimitadas dentro de un plantel.
Licencia de por vida (no es necesario renovar cada año).
Editor para agregar pares de texto (en el Memorama).
Posibilidad de imprimir un diploma al acabar cada grado (en el Castillo de Drácula y el Maratón 7 Maravillas).
Posibilidad de imprimir las calificaciones del alumno en cualquier etapa del juego (en el Castillo de Drácula y el Maratón 7 Maravillas).
Posibilidad de imprimir un examen de más de 10 preguntas para verificar los conocimientos que han adquirido los estudiantes (en el Castillo de Drácula y el Maratón 7 Maravillas).
Temario
Más información
Plataforma: Windows
Número de jugadores: 1 (1-4 Memorama)
Idioma: Español
Desarrollador: Vermic
Contacto de soporte: soporte@vermic.com
Al ponerte en contacto con el soporte de desarrollador, favor de proporcionar el correo electrónico con el que te registraste en educativapps.com y el código de orden que se te envió al momento de finalizar tu compra.