¡Versión gratuita por tiempo limitado!

En medio de la contingencia por el Coronavirus, Green-Hat y Vermic ponen a tu disposición de manera gratuita durante abril y mayo del 2020, esta edición especial de programas para que el aprendizaje no se detenga.

Portada de Atmósfera Digital para tercero de secundaria, software educativo de Green Hat. Edición gratuita por la contingencia del coronavirus

Secundaria 3° - Edición gratuita por contingencia

Edición especial reducida de Secundaria 3° de Atmósfera Digital. Incluye las materias de matemáticas y español, para que durante tu cuarentena, los jóvenes puedan seguir aprendiendo y practicando su aprendizaje.

Edades

14 años

Materia

Secundaria

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Descripción general

Edición especial reducida de Secundaria 3° de Atmósfera Digital. Incluye las materias de matemáticas y español, para que durante tu cuarentena, los jóvenes puedan seguir aprendiendo y practicando su aprendizaje.

Principales características del paquete:

  • Programas educativos formales con apego curricular.
  • Programas educativos recreativos de libre aprendizaje.
  • Juegos educativos.
  • Registro y control de usuarios.
  • Reportes de avance por materia.
  • Reportes de avance global.
  • Materiales educativos en formato digital.
  • Premios
    • Minijuegos.
    • Fondos de pantalla.
    • Cortos de animación.
    • Juego mayor.
  • Reporte especial para padres y maestros
  • Guía para padres

Características particulares

Tutor Escolar Matemáticas 3°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Matemáticas 3°

  • Ecuaciones cuadráticas sencillas, utilizando procedimientos personales u operaciones inversas
  • Construcción de figuras congruentes o semejantes (triángulos, cuadrados y rectángulos)
  • Explicitación de los criterios de congruencia y semejanza de triángulos
  • Análisis de representaciones (gráficas, tabulares y algebraicas). Identificación de las que corresponden a una relación de proporcionalidad
  • Representación tabular y algebraica de relaciones de variación cuadrática
  • Conocimiento de la escala de la probabilidad
  • Diseño de una encuesta o un experimento e identificación de la población de estudio
  • Ecuaciones cuadráticas para modelar situaciones y resolverlas usando la factorización
  • Análisis de las propiedades de la rotación y de la traslación de figuras
  • Construcción de diseños que combinan la simetría axial y central, la rotación y la traslación de figuras
  • Análisis de áreas de cuadrados que se construyen sobre los lados de un triángulo rectángulo
  • Explicitación y uso del teorema de Pitágoras
  • Cálculo de la probabilidad de ocurrencia de dos eventos mutuamente excluyentes y de eventos complementarios
  • Resolución de problemas que implican el uso de ecuaciones cuadráticas
  • Resolución de problemas de congruencia y semejanza de triángulos
  • Resolución de problemas geométricos mediante el teorema de Tales
  • Aplicación de la semejanza en la construcción de figuras homotéticas
  • Lectura y construcción de gráficas de funciones cuadráticas
  • Lectura y construcción de gráficas de situaciones de movimiento, llenado de recipientes, etcétera
  • Cálculo de la probabilidad de ocurrencia de dos eventos independientes (regla del producto)
  • Obtención de una expresión general cuadrática para definir el enésimo término de una sucesión
  • Análisis de las características de los cuerpos que se generan al girar una figura
  • Análisis de la relación entre el valor de la pendiente, el valor del ángulo que se forma y el cociente del cateto opuesto sobre el cateto adyacente
  • Análisis de la relación entre los ángulos agudos y los cocientes entre los lados de un triángulo rectángulo
  • Explicitación y uso de las razones trigonométricas seno, coseno y tangente
  • Cálculo de la razón de un fenómeno que se expresa con una función lineal
  • Análisis de las diferencias de la “desviación media” con el “rango” como medidas de dispersión
  • Resolución de problemas de ecuaciones lineales, cuadráticas o sistemas de ecuaciones
  • Análisis de las secciones que se obtienen al realizar cortes a un cilindro o a un cono recto
  • Construcción de fórmulas para calcular el volumen de cilindros y conos
  • Cálculo del volumen de cilindros, conos o de cualquiera de las variables implicadas en las fórmulas
  • Análisis de situaciones problemáticas asociadas a fenómenos de la física, la biología, la economía y otras disciplinas
  • Análisis de resultados equiprobables y no equiprobables de los juegos de azar

Tutor Escolar Español 3°

Aplicación que permite a los alumnos afianzar el aprendizaje en los temas curriculares de esta materia.

  • Diferenciación de modos de Práctica y Examen.
  • Gamificación (condecoraciones, premios y diplomas).
  • Aleatorización (ejercicios y cuestionarios secuenciales o al azar).
  • Animaciones motivacionales.
  • Retroalimentación (ante errores, se presenta la respuesta correcta).
  • Recursos de aprendizaje (diagramas, tarjetas, cuestionarios, exámenes).
  • Guías de aprendizaje impresas y en pantalla.
  • Reportes de avance individual.
  • Ayuda.
  • Cuadro de honor.
  • Reforzadores de aprendizaje libre.
  • Reforzadores personalizados por el maestro.
  • Reforzadores en red local.
  • Tipos de actividades o preguntas:
    • Preguntas de opción múltiple con imágenes.
    • Preguntas de señalar diagramas.
    • Relacionar imágenes.
    • Preguntas de opción (texto).
    • Preguntas de relacionar (texto).
    • Preguntas de completar.
    • Crucigramas.
    • Sopas de letras.

Español 3°

  • Leyendo y comparando diferentes tratamientos de un mismo tema
  • Haciendo el seguimiento de un periodo o movimiento poético
  • Realizando encuestas sobre la influencia de la publicidad
  • Analizando los mensajes publicitarios de diversos medios de comunicación
  • Participar en debates sobre temas investigados previamente
  • Elaborar y prologar Antologías
  • Utilizar documentos con el fin de presentar una solicitud
  • Revisar y reescribir informes sobre experimentos
  • Leer una obra del español medieval o del español renacentista
  • Investigar sobre la diversidad lingüística y cultural de los pueblos del mundo
  • Comunicando información obtenida mediante entrevistas
  • Leer en atril una obra de teatro del Siglo de Oro
  • Participando en la solución de problemas de la escuela o la comunidad
  • Escribiendo tu autobiografía
  • Leyendo y escribiendo artículos de opinión

¿Qué incluye la Licencia Gratuita?

Se puede instalar en todas las computadoras de un mismo hogar.

Permite 1 jugador simultáneo.

Permite un máximo de 5 usuarios registrados.

Permite 10 reactivos máximo para la guía impresa.

Más información

Plataforma: Windows 10

Número de jugadores: 1

Idioma: Español

Desarrollador: Green Hat

Contacto de soporte: consultas@greenhat.mx

Al ponerte en contacto con el soporte de desarrollador, favor de proporcionar el correo electrónico con el que te registraste en educativapps.com y el código de orden que se te envió al momento de finalizar tu compra.

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